数字媒体艺术专业
本科、四年制、艺术学学士学位,湖北省高校“1+X”证书试点改革专业
【培养目标】
本专业聚焦人工智能与虚拟现实技术交叉创新,构建“动态影像数字化、交互设计智能化”的教学体系,强化Unreal引擎开发、影视特效创作等模块;深度对接武汉光谷数字创意产业集群需求,重点培养适应游戏引擎开发、数字孪生设计等新兴岗位的核心能力,形成 “体验+、互联网+、数智化+” 的特色培养路径。
本专业培养德智体美劳全面发展,具有家国情怀和责任担当,掌握智能影像创作规律与数字技术应用,具备三维动画全流程制作、交互界面开发及沉浸式内容设计能力,能在游戏动漫、网络传媒、虚拟现实等领域从事策划、创作与管理的复合型应用人才。
【毕业去向】
毕业生能在传媒艺术、文化传播、互联网等相关产业领域,重点服务于武汉光谷数字创意产业集群,从事影视拍摄制作、特效制作与合成、动画游戏及短视频制作、交互设计等工作。
【教学体系与模式】
本专业采用“2+2”、“3+1”分段培养模式。本科前两年或三年完成学科理论基础和专业基础课程,后两年或一年开设专业提高实践课,重点培养学生将理论知识与应用创新有机结合的能力,实现“学、产、研”流程一体化。在原有学科建设基础上,本专业持续扩展在新兴领域的应用场景,2026年起进一步强化创意赋能、互联协同、智能驱动的教学主线,拓宽就业通道。
【核心课程】
人机交互界面设计、数字动态图形设计、数字摄影与剪辑、用户体验与交互设计、网络原理与应用、三维动画创作、数字游戏设计基础、影视特效创作等。
【师资与校企合作】
专业教师团队具备京东、OPPO等头部企业项目实战经验,构建“双师型”教学队伍。本专业深度推进产教融合,积极对接武汉光谷数字创意产业资源,推进与区域龙头企业的产教协同,探索将行业真实项目引入教学环节的实践路径。